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游戏工作室Bungie即将推出的抄袭撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的抄袭设计语言的游戏时必须雇佣我,”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,已获”
距离该艺术家首次发声已近七个月。解决
“我们现有的当事美术团队对此并不知情,目前仍在调查此次疏忽是如何发生的。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决方案。并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。”该公司在五月声明中表示,”
Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,”Antireal当时表示,