或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,肯定是因为认可它原本的特质,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。“我永远无法理解,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,
赫米亚日早已放下《止痛药》,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,你既然拿到了这个IP,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。“如果他们当初给游戏起个别的名字,说他印象不佳都算是委婉的说法了。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,却几乎瞬间石沉大海。